3dsmax


1. 3dsmaxを起動します

2.  出力したAlembicファイルを、D&Dで読み込みます

3. Scripting → OpenScript から、assign_scriptsフォルダに入っている、3dsmaxのスクリプトを実行します。


4. 出力されたabcファイルが入っている、outディレクトリを選択してOKします

5. マテリアルがアサインされて、表示が変わるのを確認し、以下の箇所などからテクスチャ表示を有効します。

6.無事テクスチャがアサインされていることを確認できます。





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